금융DT 5판 - 디지털금융기술 예상문제(블록체인/NFT/디지털트윈)

2024. 7. 24. 10:57Study/금융DT

4절: 블록체인 기술의 이해와 활용 (10문제)

문제 1

질문: 블록체인 기술의 주요 특징으로 옳지 않은 것은?

① 데이터의 분산 저장

② 중앙 관리자의 존재

③ 거래 내역의 투명성

④ 참여자 간 합의

답: ② 중앙 관리자의 존재

해설: 블록체인은 중앙 관리자가 없고, 데이터가 분산 저장되며, 거래 내역이 투명하게 공개되고, 참여자 간 합의가 필요합니다.

문제 2

질문: 퍼블릭 블록체인의 특징은 무엇인가?

① 특정 주체가 네트워크를 운영

② 누구든지 자유롭게 참여 가능

③ 일부 선정된 참여자가 네트워크를 통제

④ 중앙 서버가 거래를 관리

답: ② 누구든지 자유롭게 참여 가능

해설: 퍼블릭 블록체인은 누구나 자유롭게 네트워크에 참여할 수 있습니다.

문제 3

질문: 스마트 계약(Smart Contract)에 대한 설명으로 옳은 것은?

① 중앙 관리자가 계약을 검증

② 블록체인 외부에서 데이터가 기록됨

③ 제3자 없이 개인 간 계약 체결 가능

④ 데이터의 암호화가 필요 없음

답: ③ 제3자 없이 개인 간 계약 체결 가능

해설: 스마트 계약은 제3자 없이 개인 간에 계약을 체결할 수 있는 디지털 전자 계약 기능을 의미합니다.

문제 4

질문: 블록체인의 합의 알고리즘으로 옳지 않은 것은?

① PoW (Proof of Work)

② PoS (Proof of Stake)

③ BFT (Byzantine Fault Tolerance)

④ PoC (Proof of Concept)

답: ④ PoC (Proof of Concept)

해설: 블록체인의 주요 합의 알고리즘은 PoW, PoS, BFT 등이 있으며, PoC는 합의 알고리즘이 아닙니다.

문제 5

질문: 블록체인의 트릴레마(Trilemma)에 해당하지 않는 요소는?

① 확장성

② 분산화

③ 보안성

④ 투명성

답: ④ 투명성

해설: 블록체인의 트릴레마는 확장성, 분산화, 보안성을 동시에 충족시키기 어려운 문제를 의미합니다.

문제 6

질문: P2P 네트워크의 특징으로 옳지 않은 것은?

① 모든 컴퓨터가 서버와 클라이언트 기능을 동시에 수행

② 중앙 서버가 모든 데이터를 관리

③ 네트워크 참여자 간 직접 데이터 교환

④ 탈중앙화된 네트워크 구조

답: ② 중앙 서버가 모든 데이터를 관리

해설: P2P 네트워크는 중앙 서버 없이 모든 컴퓨터가 서버와 클라이언트 기능을 동시에 수행하며, 탈중앙화된 구조를 가지고 있습니다.

문제 7

질문: 블록체인의 금융권 활용 사례로 적절하지 않은 것은?

① 송금 및 결제

② 증권 청산

③ 데이터베이스 관리

④ 무역 금융

답: ③ 데이터베이스 관리

해설: 블록체인은 주로 송금, 결제, 증권 청산, 무역 금융 등에서 활용되며, 일반적인 데이터베이스 관리에는 적합하지 않습니다.

문제 8

질문: 블록체인에서 해시 함수의 역할로 옳은 것은?

① 데이터를 복호화

② 데이터를 무작위 문자열로 변환

③ 데이터를 중앙 서버에 저장

④ 데이터를 분산 저장

답: ② 데이터를 무작위 문자열로 변환

해설: 해시 함수는 데이터를 고정된 길이의 무작위 문자열로 변환하여 암호화하는 역할을 합니다.

문제 9

질문: 디파이(DeFi)에 대한 설명으로 옳은 것은?

① 중앙화된 금융 서비스

② 블록체인과 암호화폐를 기반으로 작동

③ 물리적 은행을 통한 거래

④ 법정 화폐만을 사용

답: ② 블록체인과 암호화폐를 기반으로 작동

해설: 디파이(DeFi)는 블록체인과 암호화폐를 기반으로 작동하는 탈중앙화 금융 서비스를 의미합니다.

문제 10

질문: CBDC(Central Bank Digital Currency)의 주요 과제로 적절하지 않은 것은?

① 사용자 프라이버시 문제

② 중앙 서버의 고가성

③ 분산 원장 기술의 한계

④ 새로운 통화 정책 수단의 가능성

답: ② 중앙 서버의 고가성

해설: CBDC의 주요 과제는 사용자 프라이버시 문제, 분산 원장 기술의 한계 등이 있으며, 중앙 서버의 고가성은 주요 과제가 아닙니다.

5절: NFT 기술의 이해와 활용 (10문제)

문제 1

질문: NFT의 주요 특징이 아닌 것은?

① 대체 불가능성

② 상호 운용성

③ 중앙 관리자의 존재

④ 거래 가능성

답: ③ 중앙 관리자의 존재

해설: NFT는 대체 불가능하고, 상호 운용성이 있으며, 거래 가능한 특성을 가집니다. 중앙 관리자가 존재하지 않습니다.

문제 2

질문: NFT를 활용할 수 있는 분야로 적절하지 않은 것은?

① 디지털 예술 작품

② 컴퓨터 게임 아이템

③ 금융 자산 관리

④ 부동산 소유권

답: ③ 금융 자산 관리

해설: NFT는 디지털 예술 작품, 게임 아이템, 부동산 소유권 등 다양한 분야에서 활용되지만, 금융 자산 관리에는 직접적으로 활용되지 않습니다.

문제 3

질문: NFT의 주요 표준으로 옳은 것은?

① ERC-20

② ERC-721

③ ERC-123

④ ERC-777

답: ② ERC-721

해설: NFT의 주요 표준은 ERC-721과 ERC-1155입니다.

문제 4

질문: 메타버스와 NFT의 관계로 적절한 설명은?

① 메타버스는 물리적 공간에서만 작동한다.

② NFT는 메타버스 내 자산의 소유권을 디지털 방식으로 증명하고 거래하는 데 사용된다.

③ NFT는 메타버스와 호환되지 않는다.

④ 메타버스는 NFT를 통해서만 접근 가능하다.

답: ② NFT는 메타버스 내 자산의 소유권을 디지털 방식으로 증명하고 거래하는 데 사용된다.

해설: NFT는 메타버스 내 자산의 소유권을 디지털 방식으로 증명하고 거래하는 데 사용됩니다.

문제 5

질문: 웹 3.0의 개념으로 옳지 않은 것은?

① 읽기

② 쓰기

③ 소유

④ 판매

답: ④ 판매

해설: 웹 3.0은 읽기, 쓰기, 소유의 개념이 적용된 차세대 인터넷입니다.

문제 6

질문: 게임파이(GameFi)에 대한 설명으로 옳은 것은?

① 금융과 게임을 결합한 개념

② 게임 내 모든 자산은 무조건 무료

③ 게임파이는 물리적 게임에서만 작동

④ 게임파이는 중앙화된 플랫폼에서만 운영

답: ① 금융과 게임을 결합한 개념

해설: 게임파이는 금융과 게임을 결합한 개념으로, 'Play to Earn' 모델을 도입한 새로운 장르입니다.

문제 7

질문: NFT 마켓플레이스로 옳지 않은 것은?

① OpenSea

② Rarible

③ Mintbase

④ Google Play

답: ④ Google Play

해설: NFT 마켓플레이스로는 OpenSea, Rarible, Mintbase 등이 있으며, Google Play는 아닙니다.

문제 8

질문: NFT의 프로그램 가능성에 대한 설명으로 옳은 것은?

① NFT는 스마트 계약을 통해 다양한 기능을 추가할 수 없다.

② NFT는 스마트 계약을 통해 다양한 기능을 추가할 수 있다.

③ NFT는 항상 고정된 형태로만 존재한다.

④ NFT는 거래가 불가능하다.

답: ② NFT는 스마트 계약을 통해 다양한 기능을 추가할 수 있다.

해설: NFT는 스마트 계약을 통해 다양한 기능을 추가할 수 있습니다.

문제 9

질문: NFT의 도전 과제로 옳지 않은 것은?

① 해킹 및 보안 문제

② 저작권 이슈

③ 중앙 관리자 부족

④ 법적 규제

답: ③ 중앙 관리자 부족

해설: NFT의 도전 과제는 해킹 및 보안 문제, 저작권 이슈, 법적 규제 등이 있으며, 중앙 관리자의 부족은 문제가 되지 않습니다.

문제 10

질문: NFT와 관련된 주요 표준은 무엇인가?

① ERC-20

② ERC-1155

③ ERC-998

④ ERC-234

답: ② ERC-1155

해설: NFT의 주요 표준은 ERC-721과 ERC-1155입니다.

6절: 디지털 트윈 기술의 이해와 활용 (10문제)

문제 1

질문: 디지털 트윈의 주요 장점이 아닌 것은?

① 실제 테스트 및 프로토타입 테스트 가능

② 원격 현장 확인 가능

③ 문제 발생 후 보전 가능

④ 데이터 분석을 통한 품질 향상

답: ③ 문제 발생 후 보전 가능

해설: 디지털 트윈의 장점은 문제 발생 전에 예지 보전이 가능하다는 점입니다.

문제 2

질문: 디지털 트윈과 메타버스의 차이로 옳지 않은 것은?

① 디지털 트윈은 실제 세계와 실시간으로 연결됨

② 메타버스는 가상 세계에 독립적으로 존재

③ 디지털 트윈은 주로 게임에서 사용됨

④ 메타버스는 사용자 간의 가상 활동과 경험에 중점

답: ③ 디지털 트윈은 주로 게임에서 사용됨

해설: 디지털 트윈은 주로 산업, 제조, 헬스케어 등에서 사용되며, 메타버스는 주로 게임, 소셜 네트워킹, 가상 회의 등에서 사용됩니다.

문제 3

질문: 디지털 트윈을 구성하는 주요 기술로 옳지 않은 것은?

① 사물인터넷 (IoT)

② 인공지능 (AI)

③ 블록체인

④ 5G 통신

답: ③ 블록체인

해설: 디지털 트윈을 구성하는 주요 기술은 사물인터넷(IoT), 인공지능(AI), 5G 통신, AR/VR, CAE 등입니다. 블록체인은 포함되지 않습니다.

문제 4

질문: 디지털 트윈의 도입 사례로 옳지 않은 것은?

① 도쿄 스타 은행의 VR 라운지

② 소니 뱅크의 비대면 고객 응대

③ 아톰 뱅크의 엔드 투 엔드 뱅킹 모델

④ 구글의 검색 알고리즘

답: ④ 구글의 검색 알고리즘

해설: 디지털 트윈의 도입 사례로는 도쿄 스타 은행, 소니 뱅크, 아톰 뱅크 등이 있으며, 구글의 검색 알고리즘은 아닙니다.

문제 5

질문: 디지털 트윈의 주요 기술 중 하나로, 물리적 객체와 시스템의 상태를 실시간으로 모니터링하고 데이터를 수집하는 기술은 무엇인가?

① 5G 통신

② 인공지능 (AI)

③ 사물인터넷 (IoT)

④ 증강 현실 (AR)

답: ③ 사물인터넷 (IoT)

해설: 사물인터넷(IoT)은 물리적 객체와 시스템의 상태를 실시간으로 모니터링하고 데이터를 수집하는 기술입니다.

문제 6

질문: 디지털 트윈의 예지 보전에 대한 설명으로 옳은 것은?

① 문제 발생 후에 대응하는 방식

② 문제 발생 전에 예측하여 예방 조치를 취하는 방식

③ 문제를 해결하기 위해 수동으로 조치

④ 데이터 분석을 통해 품질을 향상

답: ② 문제 발생 전에 예측하여 예방 조치를 취하는 방식

해설: 예지 보전은 문제 발생 전에 예측하여 예방 조치를 취하는 방식입니다.

문제 7

질문: 디지털 트윈 기술의 주요 활용 분야가 아닌 것은?

① 제조업

② 헬스케어

③ 금융 자산 관리

④ 건설 및 인프라

답: ③ 금융 자산 관리

해설: 디지털 트윈 기술은 제조업, 헬스케어, 건설 및 인프라 등에서 주로 활용되며, 금융 자산 관리에는 직접적으로 활용되지 않습니다.

문제 8

질문: 도쿄 스타 은행이 도입한 디지털 트윈의 기능으로 옳지 않은 것은?

① VR 라운지를 통해 영업점 방문 없이 거래 가능

② 담당자 화면을 사용자 PC에 표시

③ 스마트폰으로 계좌 개설 및 상담 가능

④ 블록체인 기반의 거래 관리

답: ④ 블록체인 기반의 거래 관리

해설: 도쿄 스타 은행의 디지털 트윈 기능은 VR 라운지, 담당자 화면 표시, 스마트폰으로 계좌 개설 및 상담 가능 등이 있으며, 블록체인 기반의 거래 관리는 아닙니다.

문제 9

질문: 소니 뱅크가 디지털 트윈을 도입한 주요 이유는 무엇인가?

① 대면 고객 응대를 증가시키기 위해

② 비대면 고객 응대를 효율적으로 수행하기 위해

③ 금융 자산을 관리하기 위해

④ 블록체인 기술을 활용하기 위해

답: ② 비대면 고객 응대를 효율적으로 수행하기 위해

해설: 소니 뱅크는 코로나19로 인해 비대면 고객 응대가 필요해져 디지털 트윈을 도입했습니다.

문제 10

질문: 아톰 뱅크의 디지털 트윈은 어떤 기능을 수행하는가?

① 재무 계획 지원

② 온라인 게임 제공

③ 물리적 은행 업무 대체

④ 블록체인 거래 기록

답: ① 재무 계획 지원

해설: 아톰 뱅크의 디지털 트윈은 재무 계획, 자원 조달, 서비스 가격 및 자금 조달 등의 주요 비즈니스 의사 결정을 지원합니다.